对于渲染栩栩如生的世界

2019-09-16 20:07栏目:游戏
TAG: 游戏

  有句话叫“永葆初心”受到玩家世代更迭的影响,不同年代玩家对于初心的定义也出现了代差,正是这种代差彻底毁了香草时代情怀是一门非常棒的生意。

  9月13日,备受玩家期待的《无主之地3》在Epic商城解锁,不仅开放了全新的地图,更带来了让国内玩家惊喜的中文语音版,也是给每一位在九月这个返校季节,重新进入校园的学生们一份惊喜的礼物。

  爱因斯坦曾说:“哲学可以被认为是全部科学之母”心理学又是哲学旗下的一大门科目,是一门研究人类心理现象及其影响下的精神功能和行为活动的科学,兼顾突出的理论性和应用(实践)性。

  任务,是RPG游戏里指引玩家进行游戏的一种方式,给予一个游戏目标交由玩家执行以推进游戏进程基于这一设计理念,暴雪在其他类型的游戏里也引入了任务机制

  本文介绍一下我在多个游戏项目中,对Redis使用的经验Redis是个好东西,可以用在不同的业务场景0Redis是什么Redis最大的特点是所有的数据都存放在内存里,它常用于数据库、cache和消息队列等场景。

  编者按:在此前一篇文章中,我们曾探讨过游戏的无障碍设计对于残疾人的意义,因为「爱玩是每一个人的天性,而每一个人也都应该有享受游戏乐趣的权利」。

  GameRes统计了2019年9月16日—9月22日的最新手游开测信息,共有60款游戏开测以下是开测信息。

  日本光荣特库摩预定于2020年在PS4主机上推出,旗下开发团队TeamNinja制作的人气暗黑动作冒险游戏《仁王》系列最新作《仁王2》,正式宣布将于2019年11月展开本作全球OBT公测让玩家们抢先体验。

  就在这周五,那款将狂野和恶搞发展到极致的《无主之地》即将迎来第三款正统作品作为这个世界上最著名的装备导向射击游戏,这个系列一向以大胆的风格和极佳的游戏性著称,从初代到即将发售的三代,其已经积累了无数的粉丝和各种荣誉。

  新的Steam一周销量榜已经出炉,《CS:GO》柏林Major通行证销量登顶上周(9月9日至15日)销量榜,刚刚发售的《贪婪之秋》冲到了榜单第二位;《怪物猎人:世界》位列第三;《GTA5》的排名则非常稳定,保持了榜单第九名的位置,和上周一模一样。

  2019谷歌开发者大会9月10-11日在上海举办,大会首日,谷歌大中华区总裁陈俊廷做大会开幕主题演讲,重点是正式宣布在国内推出GrowwithGoogle谷歌成长计划,该计划将提供一系列免费线上课程、学习工具和线下培训,帮助更多人解锁数字时代必备技能。

  Steam上有着海量的游戏,玩家也已经养成了快速挑选的习惯,点点截图、看看简介,再看看评价,很多人在短短的1分钟时间内就能决定他们对这款游戏有没有兴趣。

  Supercell以策略类游戏而闻名世界,多款游戏中的内容与付费结构,有着惊人的相似这套系统已经被若干非常成功的游戏验证,是一套成熟的、严谨的体系。

  怀旧服开服已经近3周了,这把火正在烧得越来越旺在一些人气火爆的服务器,玩家依然在排队,暴雪也依然在不断地加开新服,并且很快开放了免费转服,以期缓解那些高人口服务器的压力。

  迪士尼不再开发游戏了在5月10号,迪士尼集团取消游戏《迪士尼无限》的更新维护,同时宣布旗下游戏开发与发行部门——迪士尼互动(DisneyInteractive)将转变为纯授权模式,更多地从开发走向幕后。

  各位,玩过大富翁吗?提起这个名字,很多玩家应该有点印象,感觉像在遥远的曾经不论80后还是90后,当你感受过当社畜租房的艰辛,就会愈发羡慕房东。

  《战神4》中的风力以及植被(其实还有其他很多mesh)交互系统,对于渲染栩栩如生的世界,烘托战斗气氛起到很好的作用。

  腾讯已经把全年的佳节,都变成了它家功能游戏的宣发时点如果要从“玩物丧志”和“玩物尚志”间找一个大逆转的存在,最新的选择是玩游戏,玩功能游戏。

  从原点开始往前滚雪球,做游戏需要有这样的心态——“但这个市场也许连一半人都养活不了”独立游戏进军主机市场,成败几何?

  谷歌并不是云游戏的尝鲜者游戏迷们可能都很熟悉这样一个场景:一个手拿肥宅快乐水的人坐在了他价值不菲的电竞椅上,熟练地打开外星人电脑,从右手边堆满了Switch、Xbox、各式手柄和游戏光盘的柜子上摸出几样插上……接着,目送女朋友翻着白眼跨过一地乱线离开后,点开了他的steam游戏库,伴随着RTX208...

  有句话叫“永葆初心”受到玩家世代更迭的影响,不同年代玩家对于初心的定义也出现了代差,正是这种代差彻底毁了香草时代情怀是一门非常棒的生意。

  爱因斯坦曾说:“哲学可以被认为是全部科学之母”心理学又是哲学旗下的一大门科目,是一门研究人类心理现象及其影响下的精神功能和行为活动的科学,兼顾突出的理论性和应用(实践)性。

  任务,是RPG游戏里指引玩家进行游戏的一种方式,给予一个游戏目标交由玩家执行以推进游戏进程基于这一设计理念,暴雪在其他类型的游戏里也引入了任务机制

  本文介绍一下我在多个游戏项目中,对Redis使用的经验Redis是个好东西,可以用在不同的业务场景0Redis是什么Redis最大的特点是所有的数据都存放在内存里,它常用于数据库、cache和消息队列等场景。

  GameRes统计了2019年9月16日—9月22日的最新手游开测信息,共有60款游戏开测以下是开测信息。

  Steam上有着海量的游戏,玩家也已经养成了快速挑选的习惯,点点截图、看看简介,再看看评价,很多人在短短的1分钟时间内就能决定他们对这款游戏有没有兴趣。

  Supercell以策略类游戏而闻名世界,多款游戏中的内容与付费结构,有着惊人的相似这套系统已经被若干非常成功的游戏验证,是一套成熟的、严谨的体系。

  怀旧服开服已经近3周了,这把火正在烧得越来越旺在一些人气火爆的服务器,玩家依然在排队,暴雪也依然在不断地加开新服,并且很快开放了免费转服,以期缓解那些高人口服务器的压力。

  迪士尼不再开发游戏了在5月10号,迪士尼集团取消游戏《迪士尼无限》的更新维护,同时宣布旗下游戏开发与发行部门——迪士尼互动(DisneyInteractive)将转变为纯授权模式,更多地从开发走向幕后。

  各位,玩过大富翁吗?提起这个名字,很多玩家应该有点印象,感觉像在遥远的曾经不论80后还是90后,当你感受过当社畜租房的艰辛,就会愈发羡慕房东。

  《战神4》中的风力以及植被(其实还有其他很多mesh)交互系统,对于渲染栩栩如生的世界,烘托战斗气氛起到很好的作用。

  腾讯已经把全年的佳节,都变成了它家功能游戏的宣发时点如果要从“玩物丧志”和“玩物尚志”间找一个大逆转的存在,最新的选择是玩游戏,玩功能游戏。

  从原点开始往前滚雪球,做游戏需要有这样的心态——“但这个市场也许连一半人都养活不了”独立游戏进军主机市场,成败几何?

  一年一度的科技圈春晚在铺天盖地的梗图中结束了整场苹果发布会看下来,除了例行游戏演示用到了巨人网络的《帕斯卡契约》,和游戏产业关联最大的,应该就是苹果自家的游戏订阅服务AppleArcade了。

  千呼万唤,玩家们终于盼来了《无主之地3》笔者还记得接触《无主之地》初代时自己有多么震惊:五花八门奇形怪状的各式,美式漫画画风的废土世界,以及大菠萝式的词缀装备和天赋……

  从事游戏运营职能的5年间,我不下20次和其他人讨论过、对我自己质问过这个问题有时候在一些事情的启发下我好像突然找到了答案,但是每个季度总有那么几天会怀疑喵生,然后就好像又没有答案了,这样循环往复中5年就过去了。

  格斗游戏向来「硬核」、「酷炫」著称,吸引了大批格斗爱好者虽然它并不属于受众很广的游戏类型,但也出过许多热销作品,在街机风靡一时的那个年代,经典格斗游戏更是大量涌现。

  从1980年代后期到2000年代前期,RPG,尤其是“日式RPG”,是全球游戏市场当之无愧的统治者和增长引擎回顾历史,我们可以把RPG这个庞大的品类分为三个支系。

  不惜自己骂自己前段时间,Steam上可以用中文搜索游戏了对英文不怎么样的玩家来说,这是件好事,但对于国产游戏《王者英雄》来说,这显然是件更大的好事。

  在刚接触Steam的时候,我曾十分困扰明明知道我想找的游戏叫《刺客信条》、《鬼泣5》、《尼尔:机械纪元》,可是在Steam上就是搜不到。

  日本光荣特库摩预定于2020年在PS4主机上推出,旗下开发团队TeamNinja制作的人气暗黑动作冒险游戏《仁王》系列最新作《仁王2》,正式宣布将于2019年11月展开本作全球OBT公测让玩家们抢先体验。

  就在这周五,那款将狂野和恶搞发展到极致的《无主之地》即将迎来第三款正统作品作为这个世界上最著名的装备导向射击游戏,这个系列一向以大胆的风格和极佳的游戏性著称,从初代到即将发售的三代,其已经积累了无数的粉丝和各种荣誉。

  新的Steam一周销量榜已经出炉,《CS:GO》柏林Major通行证销量登顶上周(9月9日至15日)销量榜,刚刚发售的《贪婪之秋》冲到了榜单第二位;《怪物猎人:世界》位列第三;《GTA5》的排名则非常稳定,保持了榜单第九名的位置,和上周一模一样。

  各位,玩过大富翁吗?提起这个名字,很多玩家应该有点印象,感觉像在遥远的曾经不论80后还是90后,当你感受过当社畜租房的艰辛,就会愈发羡慕房东。

  在刚接触Steam的时候,我曾十分困扰明明知道我想找的游戏叫《刺客信条》、《鬼泣5》、《尼尔:机械纪元》,可是在Steam上就是搜不到。

  《鬼哭邦》从公布之初就并不被大部分玩家所看好平淡无奇的画面表现、了无新意的动作系统,让这款诞生于2019年的俯视角ARPG看起来是如此得平庸。

  Falcom旗下的伊苏系列从1987年初代推出至今,无疑是日式ARPG最具代表性的一个系列,堪称日系ARPG鼻祖,在全世界都拥有巨大的影响力和海量的粉丝。

  《巫师之昆特牌》即将登陆iOS平台!本作由《巫师》系列和即将发售的《赛博朋克2077》的开发商CDPROJEKTRED出品。

  提到NBA,大多数人的印象可能是“酷”“燃”“热血”;但最近与NBA官宣合作的一款沙盒平台,不单将NBA球衣变“萌”了,还更“方”了,在历年NBA授权合作产品当中风格相当出挑。

  网易超能战术竞技《量子特攻》今日全平台公测,百人空降超大地图开战!立即加入矩阵觉醒新赛季,升级你的赛季通行证,稀有独占外观等你来拿。

  又是一年中秋月,恰逢奶牛好时光中秋来临,《奶牛镇的小时光》今日为大家奉上重磅豪礼——游戏iOS版本现已开启预订,并将于9月26日全平台正式上线!届时,全新立绘人物,全新的优化操作,都为大家带来元气满满的小镇冒险新体验。

  9月12日,日系殿堂级回合RPG手游《空之轨迹》正式启动iOS公测!原作正版授权,深度还原剧情,回味最初感动;经典导力器系统完美复刻,再造回合制战斗巅峰;原班CV集结,新生代人气偶像CV加盟,缔造视听盛宴。

  一袭红裘引清风,行走妖界寻碎玉万众期待的犬夜叉正版手游《犬夜叉-觉醒》首发今日正式开启高度还原的人物立绘、畅爽连击战斗体验以及倾力还原的原著剧情,让你重回妖异战国,寻找那一份穿越时空的思念与感动我们的初心。

  下一个Bioware?9月10日,Steam上架了一款名为《贪婪之秋》的奇幻RPG,这款RPG的灵感来自于17世纪的欧洲列强的美洲殖民开拓历史,制作团队为玩家们塑造了一片充满魔力、财富、未解之谜和奇异生物的新大陆去探索。

  和哈兰·山德士上校谈一场恋爱把人物肖像用作商标有助于增强品牌辨识度,和消费者拉近距离但对于肯德基来说,这个距离似乎还可以更近。

  今日《伊苏9》官方在Falcom官网宣布,将发售繁体中文版,不过具体的发售时间暂未确定《伊苏9》是Falcom制作的《伊苏》系列30周年纪念作品。

  队长,终于开学了!由QualiArts研发、bilibili独家代理的学园少女VR手游《妃十三学园》简体中文版今日全平台公测正式开启!至此,游戏预约已破百万,玩家登录游戏就能获得包含「水晶」x700、「3星以上必得扭蛋券」x1、「4星必得扭蛋券」x1在内的全部预约奖励。

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  除了在天上飞的,提到“火箭”你会想起什么?是你打开直播网站,寻觅到某位秀色可餐的女主播,看着屏幕前扭动的胯胯轴,动动手指看别人送出一“火箭”,打出666。

  由海外知名休闲游戏厂商MYBO研发的手游《花儿爱消除》即将正式登陆国内市场!这款特色花店经营消除手游在测试期间就引发了众多休闲爱好者关注,许多小姐姐都沉浸在花海里不能自拔。

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  谷歌并不是云游戏的尝鲜者游戏迷们可能都很熟悉这样一个场景:一个手拿肥宅快乐水的人坐在了他价值不菲的电竞椅上,熟练地打开外星人电脑,从右手边堆满了Switch、Xbox、各式手柄和游戏光盘的柜子上摸出几样插上……接着,目送女朋友翻着白眼跨过一地乱线离开后,点开了他的steam游戏库,伴随着RTX208...

  经历了2018年的阵痛,2019年中国网络游戏行业出现了整体向好的发展态势,对于不少游戏厂商来说,这是值得纪念的一年2019年的游戏市场,或许没有之前那么波澜壮阔,但是在2019年,我们能够感受到未来更多更大的市场前景。

  9月12日上午消息,AppAnnie公布2019年8月中国发行商出海收入排行榜(综合iOS和GooglePlay),网易、FunPlus、莉莉丝、腾讯、IGG排名前五。

  今日,完美世界的自研主机新作《DON’TEVENTHINK》亮相东京电玩展(TokyoGameShow,以下简称TGS)在TGS现场《DON’TEVENTHINK》的展台前,聚集了不少前来体验的玩家。

  9月10日,腾讯互动娱乐发布消息称,数字创作工具Roblox正式公布其中文名《罗布乐思》,并同步开启中国测试预约Roblox是一个大型多人在线游戏创作平台,用户可以通过其强大的编辑功能和丰富的素材库进行数字内容创作。

  自版号去年底重启发放至9月5日的批次,一共有1303款游戏获批,其中国产游戏1166款,而在获批的名单中,依然有大量未上线的重量级产品,这些产品在未来几个月可能给市场带去新的方向甚至重塑市场格局。

  9月11日,苹果举行了2019秋季新品发布会,首先公布的就是AppleArcade从官方公布AppleArade的介绍来看,AppleArade将于9月19日(该为美国时间;中国为9月20日)在全球150多个国家和地区正式上线

  迪士尼正计划出售旗下专注于游戏业务的FoxNextGames,落实其退出游戏开发与发行业务的战略目标据彭博社报道,主导该决策的迪士尼高管是CEO罗伯特·艾格(RobertIger),尽管也有凯文·梅耶尔(KevinMayer)等高管表示有兴趣保留这一块业务,但艾格还是希望能退出游戏开发与发行业务。

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